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Text File  |  1995-04-04  |  7KB  |  186 lines

  1. Version 2.5
  2. Many thanks to Matthew Bloch for going through my appalling code and adding
  3. sounds in the necessary places. It really does improve the game. I've also
  4. fixed a bug that occured when you tried to sell property to the computer
  5. which was mortgaged and removed the © 1992 The Really Good Software Company
  6. from the info box (it just didn't happen, sigh).
  7.  
  8. I am basically decided that I am going totally rewrite Monopoly from Scratch
  9. when I get a Risc PC, and it's gonna be nice. In the meantime, if anyone
  10. has any other sounds they want to include (perhaps different ones for each
  11. token), I'm sure Matthew won't be too offended. Contacts at the end. Bye
  12.  
  13.  
  14. Note for re-release 13/2/95
  15. This help file was written shortly after the program in 1991. The program
  16. has changed since then, and I really can't be bothered to rewrite it. I have
  17. tried to delete any non applicable sections, but if there is anything that
  18. seems out of place, that's because it is.
  19.  
  20. THIS PROGRAM IS BEING DISTRIBUTED FOR FREE. I retain copyright on all
  21. the code, but I realistically don't expect any renumeration. This
  22. game may be freely copied and distributed by P.D. libraries, on BBSs etc
  23. without further permission.
  24.  
  25.  
  26. !Help file for Monopoly
  27.  
  28. Monopoly by Lee McGinty, 1991-1995
  29.  
  30.  
  31. HISTORY
  32. =======
  33.  
  34. I wrote this program and designed the graphics (or had them designed) for 
  35. the coursework section of my A/S level computing exam. In case you are
  36. interested (I know that you're not but I'm going to tell you anyway), I 
  37. scored 95%. It was originally Isle of Wight Monopoly, the reason was
  38. that I felt I ought to change something felt that the Isle of Wight really
  39. was a great place (apart from David Icke).
  40.  
  41.  
  42. There have been several few updates since then, to remove a few bugs, and
  43. then version 2 which runs from the desktop and has real street names.
  44.  
  45.  
  46. ACKNOWLEDGEMENTS
  47. ================
  48.  
  49. All of the coding and most of the graphics in this game are my own work, but
  50. would like to thank the following people for making this game possible:
  51.  
  52. Kevin Early - for designing the Boat, the Hat and the original Car (even
  53.               though I didn't use it)
  54. Warrick Patchett - for designing the dog.
  55. Danny Flippance  - for much programming inspiration.
  56. William Gould, Jim Davies, Paul Stevens, David (Chally) Challoner and
  57. Richard Johnson - for extensive testing and (sometimes) helpful comments.
  58. Matthew Bloch - for taking the time and trouble to add sounds to the game
  59. Philip Banks - for writing the Sound Handler modules.
  60.  
  61. Whoever wrote: Draw, Poster, Paint and Atelier, I used all of these programs.
  62. I also used Watford Electronics B/W Scanner and a book of copyright free
  63. artwork.
  64.  
  65. Thanks to you all and anybody else I missed out.
  66.  
  67. Monopoly is probably a trade mark of Waddingtons, although I suspect I
  68. am acting against the law by realeasing this anyway. Actually I've got
  69. a feeling that Tonka have bought the rights. Heck who cares?
  70.  
  71. INSTRUCTIONS
  72. ============
  73.  
  74. I bet that most people reading this section will have already played the game
  75. a few times already and know how to play and are only reading this section
  76. in case there is something they are missing out on that makes the game
  77. easier, well there isn't. I am really mean so you can't have any
  78. instructions. If you want to know how to play Monopoly then look at the board
  79. game, the rules are the same.
  80.  
  81. Just a couple of hints to help you and stop your immediate frustration at
  82. the game:
  83. 1. Actually there's only one tip now.
  84. 2. If you press a button on the mouse down when a token is moving, it will
  85. move a lot faster (really useful when waiting for the boat to go back to jail
  86. from Mayfair).
  87.  
  88. The icons around the screen are (clockwise from bottom left):
  89. Rent: you must click here before the next person rolls their dice in order
  90. to claim any rent you are due from other players landing on your property.
  91.  
  92. Roll dice
  93.  
  94. Trade: You need firstly to select a player to trade with, and then what
  95. should be traded. You can select up to 3 properties to offer and 3 more
  96. in return as well as a cash amount. The computer will put the offer to
  97. the player concerned and ask whether he is interested in the trade.
  98.  
  99. Bank statement: Displays a bank statement giving details of how much cash
  100. each player has as well as their 'assets' which is the total amount of
  101. money that could be raised by mortgaging and selling properties.
  102.  
  103. Desktop: Returns to the desktop. Click the Monopoly icon to return. Same
  104. as F12.
  105.  
  106. Sell properties: Use to sell houses or mortgage properties, and to view
  107. property details. Click on a property to remove a house or mortgage a
  108. property. Hold down the middle mouse button to display a property card.
  109.  
  110. Develop properties: Use to buy houses or to bring a property out of
  111. mortgage. You must add or remove houses evenly.
  112.  
  113. That's your lot.
  114. OTHER PD
  115. ========
  116.  
  117. Look out for the other PD that I have written/designed:
  118.  
  119. ShootEmUp   An invaders game
  120. Racer       A racing car game (a la Overdrive on the BBC B)
  121. Maze        A very tricky maze game
  122.  
  123. All of these games run on the icon bar, yes that's right, ON the icon bar
  124. and really have to be seen to be believed.
  125.  
  126. Dance       A stickman that dances on top of the icon bar
  127. DanceEdit   A rubbish program to design new dances. Please rewrite it
  128.             somebody!
  129.  
  130. Probably the best desktop accessory of all time. Certainly beats hands 
  131. down those which just move backwards and forwards on the icon bar. This 
  132. is the best because it is the most flexible any dance style can be 
  133. designed. (In theory anyway).
  134.  
  135. Data        An outline font. 
  136.  
  137. I have also designed three other outline fonts: Opportune, Blippo and
  138. Eurostile but they are not very good so they have not been widely
  139. distributed.
  140.             
  141.  
  142. AMENDMENTS
  143. ==========
  144.  
  145. Of course, you are free to change any of the graphics and the code (its all
  146. in Basic), in your own copy of the game. But any distributed copies must
  147. be the same as supplied by me.
  148.  
  149.  
  150.  
  151. If you make any major improvements then I would like to know about them. I
  152. have not got the time to alter it now it is 'finished' but I realise it is
  153. quite slow (I could use the 512+ version of OS_SpriteOp but I don't have the
  154. time to change it). The main thing that I agree Monopoly needs is some sound.
  155. Different sampled sounds as each token moves would be very nice; you know
  156. hissing for the iron, barking for the dog etc. (What noise does a hat make?)
  157.  
  158. Anyway If you wish to get in touch with me for any of the following reasons:
  159.  
  160. You have found a bug in the Coding
  161. You have dramatically improved the game (Faster or sound or making the 
  162. message boxes look better)
  163. You have an overwhelming desire to send me some money
  164.  
  165. but not if:
  166.  
  167. Putting Monopoly on you hard disc has meant a loss of all data
  168. You are from Waddingtons and I have commited an offence by writing Monopoly
  169.  
  170.  
  171. At:
  172.  
  173. Lee McGinty
  174. 59, Sunray Avenue
  175. Herne Hill
  176. London
  177. SE24 9PX
  178.  
  179. Telephone: 0171 733 9042
  180. Work phone: 0171 490 8477
  181.  
  182. e-mail (permanent): lee@ehiltd.dircon.co.uk
  183.  
  184.  
  185.  
  186.